quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Contos de Fadas - Os jogos de terror que sugem disso.






Contos de fadas eram pequenas histórias passadas de geração á geração, contadas pelo povo mesmo, mas registradas por poucos. Estes contos eram assombrosos, eram sim de terror, para assustar e alertar as crianças dos perigos daquela época.
Mesmo tendo esse aspecto de terror, os contos eram adaptados para maior entendimento dos pequeninos medievais, por isso que pedófilos estrupadores personificavam-se por lobo mau.
Mas é claro que isso mudou através dos tempos, pois do mesmo jeito que esses contos se transformavam cada vez que eram contados por alguém, hoje estão completamente diferentes e um pouco mais censurados... Verdade? Não no mundo dos games!
Temos uma pá de jogos com a temática dos contos de fadas, e o blog Pátio dos Games selecionou algumas dicas de jogos para você curtir em cima desse tema.
Minhas três dicas de jogos desse tema são:

American McGee’s Alice

Quem nunca jogou, não pode esperar mais tempo! McGee’s Alice é um jogo baseado na história que todos devem ter ouvido falar quando criança de “Alice no país das maravilhas” e “Alice através do espelho”. O jogo, na verdade, conta o que aconteceu com a protagonista após essas duas partes.
Alice perdeu os pais em um incêndio e ao tentar se matar, foi parar em um asilo, catatônica. Alice desfigurada, País das Maravilhas desfigurado. Ela retorna a pedido do coelho branco para tentar livrar os habitantes de seu ambiente imaginário da terrível rainha de copas.
Esse jogo é extremamente bom. Não tem como parar de jogá-lo! Sua história é muito macabra e não só isso, é um game cheio de ação, terror e sangue.
Á medida que o país de Alice é explorado, a protagonista se depara com as mais terríveis criaturas de sua mente, e, para os que pesquisam, tem toda uma história por trás dos monstros e é isso que faz o jogo interessante, pois não é só ir lá e jogar, ele se expande além disso, portanto o jogo não acaba nos créditos. Houve outras tentativas frustadas desse tipo de coisa, mas acontece que uma coisa é expandir o jogo, outra é colocar novas coisas á venda apenas pra lucrar mais.

The Path

Jogo feito por nova empresa de vídeo games. Na verdade esse jogo é mais um conto interativo que qualquer outra coisa. Baseado na história de chapeuzinho vermelho, The Path mostra que os piores lobos não são os que têm quatro patas.
É claro que este, não é um jogo para todo o tipo de público. Ele não agradará a todos, exatamente porque foca a exploração. Você tem livre arbítrio de passear por uma interminável floresta, mas nenhum inimigo é enfrentado! Não existem armas nesse jogo, apenas o terror psicológico por trás de uma bela e confusa trama, que também não é revelada logo de inicio, mas sim mostrada á pinceladas bem leves.
Como eu disse, não é um jogo comum, ele é total e extremamente fora da linha dos jogos usuais, mas é isso que torna The Path não só um dos melhores jogos baseados em contos de fadas, mas também um ótimo jogo de horror inocente e puro.

Forbidden Siren

Agora é a vez de Ariel ganhar uma versão gótica e maléfica. A pequena sereia ganha uma ótima versão japonesa do horror.
Forbidden Siren é um jogo totalmente assustador! Jogar no escuro, é a melhor caisa que há! A tensão que o jogo cria é muito forte e se segura, pois o nível de dificuldade é extremamente grande, mas isso não é suficiente para conter o jogador: O enredo é bom demais!!!
Não vou revelar mais muitas coisas de Forbidden Siren, pois este ganhará um review junto ao filme no pátio dos games logo logo. E novamente, não é um jogo para todos, pois com certeza não vai agradar todo mundo!

E o que não jogar?

American McGee’s Grimm

Sim, do mesmo criador do belo e fantasioso Alice: um jogo muito ruim! Grimm é um jogo que não cumpre com o que promete, e após jogá-lo, é facinho esquece-lo.

Aí fica pra vocês três ótimas dicas de jogos e um avoid... Até a próxima, gamers.

PS: Forbidden Siren já tem um filme japonês, mas este e Alice estão prontos para ganhar filmes. Siren terá uma adaptação americana que está nos papeis por enquanto e American McGee’s Alice está quase com sinal verde. Acho que vai depender da nova versão de Alice no País das Maravilhas do titio Burton, claro, mas estamos na torcida!

Evolução – As adaptações de Jogos para o Cinema





Tudo evolui, homo sapiens vira homem, cães selvagens viram cachorrinhos domésticos, e ursos perigosos e sanguinolentos viram atrações de zoológico. Não é diferente com a mídia, tampouco com os jogos, que fazem parte da mesma.
Bom, começamos com as histórias dos livros. Milhões de história que serviram de entretenimento para a sociedade por longos anos. Depois temos o teatro. A alegria de observar pessoas imitando outras pessoas, sendo outras pessoas.
E então vem a era do cinema... E com ela há um pequeno retrocesso. Livros e peças teatrais viram filmes, mas não só isso, filmes são criados. E filmes viram peças teatrais, nada que evolua excluí o que já foi criado.
E então temos os jogos. É claro que jogos de tabuleiro são muito antigos, tão antigos quanto livros, mas os jogos como forma de mídia vieram apenas na fase de jogos eletrônicos. E assim filmes viram jogos e, consequentemente... Jogos viram filmes.
Os primeiros jogos eram vistos como um mero brinquedo. Eram apenas para uma enjoativa diversão infantil. Quadrados que flutuam por telas (algumas coloridas, mas a maioria preto e branco), mas isso abriu a porta para um mundo muito maior, um mundo de controle, um mundo de intervenção e interação. E conforme isso expandia, foi possível ver que os jogos deixaram de ser algo infantil, e passou a ser diversão de gente grande, e logo se tornaram realidade virtual. Realidade. Cada vez mais reais... Muito reais.
O nível de realidade ficou tão grande que logo tínhamos composições de trilha sonora de filmes, visuais mais explorados, gráficos melhores, e assim o leque ia aumentando mais e mais, e surgiam cá e lá histórias muito bem pensadas... Tão bem pensadas que possibilitavam o retrocesso do cinema. Deu certo? Sim, de inicio. Mas não. Não deu certo.
Temos muitas, mas muitas más adaptações ao cinema, e isso não é novidade. E temos nomes que se destacam. Uwe Boll e Paul Anderson. Vou tentar pular os piores filmes, pois se fosse citar todos eles, esse post ficaria longo demais.
Assim nasceram as adaptações de vídeo games para filmes: A casa dos mortos. A história do jogo, na verdade, não era digna de uma produção cinematográfica, afinal: Homem vai resgatar sua namorada, mas ela morre então ele busca vingança e conforme adentra a casa dos mortos, descobre que um tal de doutor maligno criou um zumbi-máquina.
Tá, até tem história, mas Uwe Boll não conseguiu um filme. Conseguiu um jogo em não é possível controlar nada. Qual é a graça disso? Qual é a graça de ver alguém se divertindo pacas e você não aproveita nada? Porque os personagens do filme parecem estar se divertindo muito estourando a cabeça dos zumbis, mas nós não! A casa dos mortos parece mais um jogo (e até tem cenas do jogo propriamente dito)... Coisa que é revolucionária demais, ou simplesmente podre.
E então temos Alone in The Dark, um dos maiores games de terror da história. Um dos piores filmes da história. Acho que nem perderei tempo comentando de como esse filme é ruim, porque nada nele é sobrenatural, até tem... Mas de uma forma tão científica que até perde a graça. O filme é mais ou menos pessoas, no escuro, atirando, coisa que não chega nem aos pés do game, com enredo baseado nos livros de H. P. Lovercraft, o rei do horror.
Bom, mas nem tudo são lágrimas. Chegou Mortal Kombat. Um excelente filme de artes marciais baseado no enredo de um jogo de luta (a evolução chegou ao ponto de jogos de luta, uma das coisas mais simples que há, pois é só escolher um e lutar com ele, ter uma história legal e complexa) e dessa vez virou: Ótimo filme. Ânimos esquentados, fans agradados. Todo mundo achando que agora ia dar certo, mas não. Voltamos á estaca de podreiras. A começar pela própria continuação de Mortal Kombat, que foi um fiasco.
Que delícia... Um filme ruim atrás do outro. A adaptação de Tomb Raider até que esquentou os Ânimos de filmes baseados em videogames, mas não foram de total agrado aos fans. Claro que Angelina Jolie no papel principal ajudou um pouco, mas em geral, foram filmes fracassados também. E então ganhamos Resident Evil. Resident evil não foi muito bom, mas tinha um enredo interessante, que não chegava aos pés da história apresentada nos jogos, mas pelo menos, a partir daí veio a idéia de adaptar outro survivor horror da Capcom: Silent Hill.
A série Resident Evil desagradou totalmente os fans, e ainda veio Doom. Doom não era um jogo com enredo. Doom, segundo os próprios criadores, foi criado com o seguinte pensamento de que “um jogo precisa de uma história tão boa quanto um filme pornô”. Lindo, não? Não! Funcionou para o jogo que, aliás, é divertidíssimo, mas não posso dizer o mesmo do filme.
O que dizer de um filme baseado na história de um jogo que é “tão boa quanto a de um filme pornô”? Dava pra adaptar para algo legal? Dava, com certeza. Adaptaram para algo legal? Não, continuaram com o “pornozão”. Assim como A casa dos mortos, os personagens se divertiam, mas o público não.
E assim veio, o filme salvador, Silent Hill. Silent Hill dividiu muito os fans do jogo. Metade gostou e a outra não. Mas é preciso destacar que, antes de ser uma boa adaptação de vídeo game, Silent Hill é um bom filme de horror, o que aconteceu apenas em Mortal Kombat, que antes de ser boa adaptação, era um bom filme de luta. Assim temos um filme que veio de um jogo de vídeo game que agradou (pelo menos que vos escreve). A partir daí começaram a surgir idéias mais cuidadosas. Parece que perceberam que o trabalho artístico de uma adaptação era muito maior que o imaginado.
Não posso deixar de citar que entre as adaptações há o desconhecido Forbidden Siren. Este é um filme nipônico desconhecido pelos americanos, baseado em um jogo nipônico também desconhecido no território que despreza tal influencia estrangeirista. Fica a dica: Não deixem de conferir Forbidden Siren (tanto o jogo quanto o filme) porque é muito bom. E também podemos citar “Os Substitutos” como adatação e crítica a jogos tais como The Sims e Second Life... Vale a pena conferir.
Adaptações viraram até piada, quando surgiu um trailer fake de Zelda como pegadinha de primeiro de Abril (IGN!!! VOCÊS VÃO PAGAR POR ISSO!), e assim ainda temos a promessa de filmes tais como American McGee’s Alice, Castlevânia e o recente trailer de Pince of Pérsia, que parece ser uma das boas adaptações ao lado de Silent Hill.
Para finalizar, é importante dizer que, para não se deixar morrer, o cinema adaptou-se á era da interação. Afogando-se no mundo dos jogos, surgiram filmes tais como, Bruxa de Blair, Cloverfield e REC. Filmes tão interativos quanto qualquer jogo, que chegam a tirar o fôlego com suas doses de interatividade com quem assiste. E foi até engraçado assistir o filme de Os Feiticeiros de Waverly Place (sim, bagaceira; mas quando não se tem nada a fazer pode até ser diversão), pois algumas cenas pareciam mais um grande jogo que um filme propriamente dito. E aí a dica pro fim de semana:

Jogar Silent Hill 1 e logo depois curtir o filme;Correr atrás de Forbidden Siren e baixar o filme por torrent com legenda em Português de Portugal hehehehe;
Assistir REC após jogar Left 4 Dead;
Tirar umas três fases de Doom e depois cascar o bico com a trashera do Filme,
Babar pela belíssima Angelina Jolie no papel de Lara Croft após desistir de esquentar a cabeça com os milhões de puzzles de Tomb Raider.

Até a próxima, pessoal!!!

Cá entre nós. Os filmes baseados em jogos não foram tão bons até o presente momentos, mas 45% deles estavam nas mãos de Uwe Boll. O cara não se cansa de estragar jogos atrás de jogos com adaptações péssimas. Vamos dar uma salva de palmas para ele, mesmo sabendo que é mais fácil pendurar uma melancia no pescoço! Joga confete vai, é o que ele queria! (Mario não foi dirigido por ele... mas também não deixou de ser uma porcaria! Quer Mario? Vai atrás do... cartucho)

Artigo por Ramirez Balota Souza – contosderamirez.blogspot.com

domingo, 8 de novembro de 2009

Novo Moderador

Ramirez agora é um dos novos posters do blog , bom boas vindas para ele e não esqueçam de divulgar !

Left 4 Dead 2 : O filho do pai pródigo

Todos ja devem ter ouvido falar ou jogado o game de tiro em primeira pessoa de ação e terror chamado Left 4 Dead (L4D) , para quem não ouviu falar , L4D é um jogo de FPS Online onde 4 sobreviventes lutam contra humanos infectados por um virus onde faz a pessoa ficar extremamente violenta "seria um zumbi que corre" , estes 4 sobreviventes tem um pequeno arcenal para lutar contra estes malditos inimigos , como pipe bombs , molotovs , pistolas , sub-metralhadoras , snipers , e outras , o jogo consiste em você e mais 3 amigos "ou a AI do computador que por falar nela , é realmente boa" lutar por um caminho que seja em plenas ruas das cidades , na floresta , em um aeroporto ou um hospital , até um determinado objetivo que em todos é achar um transporte para sair da catastrofe ! Você pode controlar os sobreviventes : Bill , um velho ex-combatente do exercito , Louis , um vendedor , Zoey , uma estudante universitaria e Francis , um motoqueiro das ruas.
As primeiras impressoes da demo jogavel de L4D2 deram um ar de "quero mais" em todos os Gamers do mundo que tiveram o enorme praser de joga-lo , não é para menos com varias possibilidades e novidades como : Maior numero de inimigos diferentes , tanto nas roupas e cores como nos inimigos "especiais" como o Corcunda , um Zumbi que pode controlar a movimentação do sobrevivente caso ele conseguir se segurar em um , ttem tambem a possibilidade de colocar munição inflamavel nas armas , agora tem armas de curta distancia como panelas , cerras-eletricas , bastoes de crick e outros , a AI foi incrementada dando ainda mais realismo para a saga que está por vir , por inquanto são essas as novidades de L4D2 , fiquei ligado para saber mais.

Conclusão , Left 4 Dead 2 não foi lançado e já esta superando as espectativas com os novos mapas , armas , etc , mas tem varias pessoas que criticam pois o game parece mais uma expanção do que um stand alone , alegando simplemente ser uma estratégia de making da steam para ganhar dinheiro , bem , fazer oque né ?

COMODO Easy VPM Parte 2 : Interface

Antes de mais nada , baixe o programa Comodo (Não se preocupe se baixar a verção incorreta , simplesmente o windos vai falar que é incompativel e ai , baixe a outra , normalmente é a de 64 bits) .
Depois de Instalado , entre no programa , cria uma conta , eles irão mandar ume email de confirmação para seu email , confirme , etc...
"Oque eu faço agora ?"
Bom , depois de ter feito isto , vá até Iniciar > Configurações > Conexões de rede , lá vai ter uma nova conexão chamada conexão1 ou 2 , caso você queira saber qual foi instalada , fexe seu comodo e a coneção ficara offline , esta nova conexão , renomei-a para comodo (em letra minuscula) , feito isso , vá em Iniciar > Executar , escreva regedit (apartir daqui , faça exatamente oque eu disser , ou pode causar problemas no windos) , clique em HKEY_CURRENT_USER > Software > Classes > Software(este vai estar lá no final) > Microsoft > XLive , feito isso , clique com o botao esquerdo na parte branca onde se encontra o arquivo PCDI , clique em Novo > Valor da sequencia , de o nome de ConnectionOverride , clica duas vezes neste novo arquivo que você criou , e escreva comodo , de ok , feche regedit , pronto , seu comodo está pegando ! Agora vem a parte facil "ufa" depois de ter feito todos os passos que falei , agora baixem o DLLLoad.
"Dll oque?"
O DLLLoad é uma ferramenta que serve para você entrar no servidor de seu amigo sem dar nenhum "erro" , para utiliza-lo é muito simples , basta baixar ele Aqui (utilize o programa winrar para descompactar) , feito isto , espere seu amigo abrir o servidor(que irei explicar mais para frente) de qualquer jogo que queira (lembrando que o DLLLoad tem apenas alguns jogos especificos que pegam , mas são alguns dos masi jogados) , fiquem online no comodo , com o servidor aberto , entre no jogo , vá em jogos LAN "ou rede local , depende do jogo" más não clique em Join Game quando for entrar no servidor dele , clique F12 , feito isto , o DLLLoad vai falar automaticamente loading , não clique em nada , ele vai entrar automaticamente no jogo do colega , finalmente é só jogar ! (para jogar denovo , basta fazer os passos do DLLLoad agora vamos para o servidor)
Para começar , o "hoster" não precisa usar o dllload , simplesmente repita todos os paços exeto o do dllload , depois , na tela do comodo , clique me Networks , que fica na parte superior da janela , lá , clique em Create New Network , coloque um nome para a sala , uma senha , agora mande o nome e a senha para seus amigos , para entrar em um servidor , clique em Join Game "na aba networks" agora com todos na network , o hoster cria um jogo LAN/Local , e os amigos entram (lembrando , com DLLLoad) e se divirtão !

Lista de Jogos que DLLLoad Suporta :
Dawn of War II
Grand Theft Auto 4
Shadowrun
Battlestations Pacific
Halo2
Quantum of Solace
Hour of Victory
Universe At War: Earth Assault
Section 8
Red Faction: Guerilla
Resident Evil 5
Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition

Recomendo todos estes ! Ultima coisa , o Comodo serve tambem para jogar jogos como CS , CSS , qual quer tipo de jogo que tenha um modo online via LAN/Local e que não tenha serviço do Xlive ou outro "sub" programa para jogar online , lembrando que estes jogos não necessita do DLLLoad , lembrando outra vez "lol" alguns jogos talvez não peguem deste modo , obrigado e bom divertimento !

sábado, 7 de novembro de 2009

Grande Abertura ! EasyVPM : Prólogo

Para abrir o blog com chave de ouro , eu estou criando um tutorial para você internauta , que sempre quis jogar seu Resident Evil 5 , GTA 4 , ou quais quer jogos do "momento" com um amigo online ou com varios e sem ter o nosso irritante "lag" que é aquele travamento em meio á partidas online , não , nada de hamachi , aqui é um programa pouco conhecido entre os gamers , mais está começando a ferver os pcs de varias pessoas , conheça o COMODO EasyVPM , a mais nova ferramenta de rede local da rede !